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Erklärvideo Dauer: Wie lange die Produktion wirklich braucht

Erklärvideo Dauer: Wie lange die Produktion wirklich braucht
Kurze Antwort

Ein 60-sekündiges 2D-Erklärvideo braucht vom Briefing bis zur Auslieferung vier bis acht Wochen, 3D acht bis zwölf Wochen, KI-gestützte Animation ein bis zwei Wochen. Etwa die Hälfte der Zeit entfällt auf Vorproduktion, also Drehbuch und Storyboard. Lucid Motion Studio liefert eine 2D-Express-Variante in drei bis vier Wochen bei 20 bis 40 Prozent Aufschlag.

Die wichtigsten Zahlen

  • 2D-Erklärvideo, 60 Sekunden: 4 bis 8 Wochen
  • 2D-Figurenanimation: 6 bis 8 Wochen
  • 3D-Animation, 60 Sekunden: 8 bis 12 Wochen, Modelling allein 3 bis 6 Wochen zusätzlich
  • KI-gestütztes Video: 1 bis 2 Wochen
  • Express-2D: 3 bis 4 Wochen bei 20 bis 40 Prozent Aufschlag
  • Feedbackfenster, das den Plan hält: 2 bis 3 Arbeitstage pro Runde
  • Größter Verzugsgrund: das Drehbuch wieder öffnen, nachdem das Design begonnen hat

Die kurze Antwort zur Dauer

Ein 60-sekündiges 2D-Erklärvideo braucht vier bis acht Wochen vom Briefing bis zur finalen Auslieferung. 3D braucht acht bis zwölf Wochen. KI-gestützte Animation lässt sich in ein bis zwei Wochen liefern. Etwa die Hälfte dieser Zeit ist Vorproduktion, also Drehbuch und Storyboard statt Animation. Eine Express-Lieferung in 2D ist in drei bis vier Wochen möglich, wenn das Drehbuch steht, üblicherweise gegen 20 bis 40 Prozent Aufschlag.

Die fünf Phasen und wie lange jede dauert

Jedes Animationsprojekt durchläuft dieselben fünf Phasen, unabhängig vom Stil. Unterschiedlich ist nur, wie lange jede dauert. Die folgenden Werte gelten für ein 60-sekündiges 2D-Erklärvideo, das häufigste Briefing im B2B.

PhaseDauerWas passiertWer blockiert
1. Discovery und Briefing2 bis 4 TageZiele, Zielgruppe, Botschaft, Referenzen, Markenmaterial werden gesammelt.Kunde
2. Drehbuch1 bis 2 WochenEntwurf, Prüfung, Überarbeitung, Freigabe. Inklusive Timing der Sprecherfassung.Gemeinsam
3. Storyboard und Styleframes1 bis 2 WochenSzenenweiser Bildplan plus 2 bis 3 fertig gestaltete Frames zur Look-Freigabe.Gemeinsam
4. Animation2 bis 4 WochenDesignaufbau, Animation, Sprecheraufnahme, Musik und Sounddesign.Studio
5. Korrekturen und Auslieferung3 bis 7 TageLetzte Runden, Formatexporte, Seitenverhältnisse, Übergabe.Gemeinsam

Zwei Beobachtungen lohnen sich zu merken. Erstens machen Phase zwei und drei zusammen etwa die Hälfte des Zeitplans aus, und in keiner der beiden wird animiert. Zweitens ist das Studio in genau einer von fünf Phasen der alleinige Engpass. Animationstermine hängen vor allem davon ab, wie schnell Entscheidungen fallen.

Praktisch heißt das: Wenn Sie einen Termin in acht Wochen haben und in Woche drei immer noch über Formulierungen im Drehbuch diskutieren, ist der Termin bereits gefährdet, obwohl noch keine Minute animiert wurde. Umgekehrt hält ein Projekt mit einem in Woche zwei freigegebenen Drehbuch fast immer seinen Plan, weil der Rest im Studio liegt und dort planbar ist.

Dauer nach Animationsstil

StilStandardExpress möglich?Was die Untergrenze setzt
KI-gestütztes Video1 bis 2 WochenTageGenerierungs- und Regiedurchläufe, keine Bildarbeit
Motion Graphics2 bis 3 WochenJa, etwa 1 WocheDesignfreigabe
Whiteboard2 bis 4 WochenJa, etwa 2 WochenMenge an Illustration
2D flach / Infografik4 bis 6 WochenJa, 3 bis 4 WochenAufbau individueller Illustration
2D-Figurenanimation6 bis 8 WochenBegrenztRigging und Lippensynchronität
3D Produkt / Architektur8 bis 12 WochenSeltenModelling und Renderzeit

Die Renderzeit verdient eine Anmerkung. In 3D ist das finale Rendering Maschinenzeit. Es ist der eine Teil des Plans, der sich weder durch mehr Personal noch durch mehr Geld komprimieren lässt. Ein 3D-Termin ist in der letzten Woche deshalb weit weniger verhandelbar als ein 2D-Termin.

Die Tabelle beantwortet auch eine Frage, die viele Einkäufer zu spät stellen: Welches Format passt zu meinem Termin? Wer in drei Wochen liefern muss, wählt nicht ein 3D-Projekt und hofft, sondern ein Format, dessen Untergrenze unterhalb des Termins liegt. Die Untergrenze ist in jeder Zeile eine andere, und keine davon lässt sich durch Budget aushebeln.

Die drei Dinge, die Projekte wirklich verzögern

In einem Jahrzehnt Produktion ließ sich fast jede Überschreitung auf eines dieser drei zurückführen. Keines davon ist ein Animationsproblem.

1. Das Drehbuch wird wieder geöffnet, nachdem das Design begonnen hat

Das ist der teure Fall. Storyboard, Illustration, Sprecher und Timing sind alle aus dem Drehbuch abgeleitet. Eine Zeile in Woche fünf zu ändern kostet nicht eine Zeile, sondern jedes darauf aufgebaute Asset. Legen Sie das Drehbuch fest, mit allen im Raum, die ein Vetorecht haben, bevor das Design beginnt.

2. Feedback kommt langsam oder widerspricht sich

Zwei Stakeholder, die in derselben Runde gegensätzliche Anmerkungen geben, bremsen ein Projekt härter als zwei Wochen Schweigen, weil das Studio auf keine der beiden reagieren kann. Bündeln Sie Feedback in einem Dokument, von einer verantwortlichen Person, pro Runde.

3. Niemand weiß, wer final freigibt

Wenn die Freigabebefugnis beim Kickoff nicht benannt wird, taucht sie im schlechtesten Moment auf, meist wenn eine leitende Person das Video zum ersten Mal in der letzten Runde sieht. Benennen Sie die freigebende Person an Tag eins.

Alle drei Punkte haben dieselbe Struktur: Sie kosten nicht Produktionszeit, sondern Wartezeit, und Wartezeit lässt sich weder durch mehr Personal noch durch einen Expresszuschlag zurückholen. Wer den Zeitplan ernst nimmt, richtet deshalb zuerst die Entscheidungswege ein und danach erst das Projekt.

Schneller werden, ohne Expresszuschlag zu zahlen

  • Schicken Sie Markenmaterial mit dem Briefing. Logodateien, Schriften,

Farbwerte, Produktscreenshots. Dem hinterherzulaufen kostet Tage.

  • Benennen Sie eine freigebende Person und ein Prüffenster. Zwei bis drei

Arbeitstage pro Runde sind das Ziel.

  • Geben Sie den Styleframe richtig frei. Am Styleframe ist "wir wollen einen

anderen Look" günstig. Nach Animationsbeginn nicht mehr.

  • Sagen Sie früh Ja zum Sprecher. Das Casting liegt öfter auf dem kritischen

Pfad, als man erwartet.

  • Wählen Sie ein Format, das zu Ihrem Termin passt. Wenn die Kampagne in drei

Wochen startet, ist das ein KI- oder Motion-Graphics-Briefing, kein 3D-Briefing. Das richtige Format zu wählen ist schneller, als das falsche zu hetzen.

Zwei dieser fünf Punkte kosten Sie nichts außer einer Entscheidung am ersten Tag, und zusammen sparen sie in der Praxis mehr Zeit als ein bezahlter Expresszuschlag. Der Zuschlag von 20 bis 40 Prozent kauft engere Fenster im Studio, er kauft keine schnelleren Freigaben bei Ihnen.

Wie Lucid Motion Studio den Ablauf führt

Wir fahren auf jedem Projekt denselben Fünf-Schritt-Prozess: Discovery, Drehbuch, Storyboard, Animation, Auslieferung. Korrekturrunden sind in jede Phase eingebaut statt ans Ende geschoben. Deshalb kostet eine Änderung am Storyboard nichts und eine Änderung am finalen Render eine Woche.

Angebote enthalten ein Lieferdatum, keine Spanne. Über mehr als 1.000 Projekte hinweg haben wir keines verpasst. Wenn Sie ein bestimmtes Datum brauchen, schreiben Sie es ins Briefing, und wir sagen Ihnen ehrlich, ob das gewünschte Format hineinpasst.

Schicken Sie uns das Briefing, Sie erhalten innerhalb von 24 Stunden einen Festpreis und ein Lieferdatum, per E-Mail, ohne Telefonat.

Alle Preise in US-Dollar, wie auf unserer Preisseite.

Olivia C.
Brand Manager, Lucid Motion Studio

Geschrieben für Lucid Motion Studio, ein Full-Service-Animationsstudio, gegründet 2015, mit über 1.000 gelieferten Projekten für Marken und Agenturen weltweit.

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FAQ

Häufige Fragen

Wie lange dauert ein 60-sekündiges Erklärvideo?
Ein 60-sekündiges 2D-Erklärvideo braucht vom Briefing bis zur finalen Auslieferung vier bis acht Wochen. 3D braucht acht bis zwölf Wochen. KI-gestützte Animation lässt sich in ein bis zwei Wochen liefern. Rund die Hälfte dieser Zeit ist Vorproduktion, also Drehbuch und Storyboard, nicht Animation.
Geht es auch schneller?
Ja. Ein Express-2D-Erklärvideo lässt sich in drei bis vier Wochen liefern, wenn das Briefing klar ist, das Drehbuch vorab freigegeben wurde und die Korrekturfenster enger sind. Rechnen Sie mit 20 bis 40 Prozent Aufschlag. KI-gestütztes Video verkürzt den Plan weiter, auf etwa ein bis zwei Wochen.
Warum dauert 3D-Animation so viel länger als 2D?
3D bringt vier Produktionsphasen mit, die es in 2D nicht gibt: Modelling, Texturierung, Rigging und Rendering. Modelling allein kostet typischerweise drei bis sechs Wochen zusätzlich, und das finale Rendering ist Maschinenzeit, die sich nicht durch mehr Personal verkürzen lässt.
Welche Phase dauert am längsten?
Die Animation selbst, meist zwei bis vier Wochen für ein 60-sekündiges 2D-Stück. Die Phase, die am häufigsten zu Verzug führt, ist allerdings die Drehbuchfreigabe, weil jedes nachgelagerte Asset davon abhängt und weil Kunden genau diese Phase am häufigsten wieder öffnen.
Warum werden Animationsprojekte zu spät fertig?
Drei Dinge erklären die meisten Verzögerungen: Drehbuchänderungen, nachdem das Design begonnen hat, langsames oder widersprüchliches Feedback und unklare Freigabebefugnis auf Kundenseite. Keines davon ist ein Animationsproblem. Alle drei sind Entscheidungsprobleme.
Wie schnell müssen wir Feedback geben?
Zwei bis drei Arbeitstage pro Korrekturrunde sind das praktische Ziel. Animationspläne sind um Freigabefenster herum gebaut. Eine Prüfung, die zwei Wochen dauert, verzögert das Projekt deshalb nicht um zwei Wochen, sondern um zwei Wochen plus die Kosten der Neuplanung des Teams.

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